반응형
728x90
요약고객 관점이 부족한 로스트아크방향성을 잃고 방황하는 로스트아크매출 유지에 집중하는 로스트아크들어가며MMORPG에서 "거래" 시스템을 도입할 때, 반드시 경제 구조를 고려해야 합니다.게임 내 경제 구조는 현실 경제를 벤치마킹하는 경우가 많습니다.경제의 기본 원리는 게임에서 그대로 적용되며 그것을 통해 로스트아크의 문제를 진단할 수 있습니다.게임의 경제 구조와 현실 경제를 비교 해보겠습니다.환율, 내수 경제, 수출 경제, 생산자, 소비자, 수요와 공급, 정책 개입 등현실 경제의 다양한 요소를 게임 경제에 적용하며 로스트아크의 문제를 분석해보겠습니다.경제 구조 비교분류현실로스트아크화폐원화 ⇦⇨ 달러골드 ⇦⇨ 원화공급자노동자, 기업, 정부 등유저, 게임사수요자노동자, 기업, 시민 등유저경제 구조수출, 내수내..
성스러움 그 자체 여성 홀리나이트로아온의 마지막에 공개되면서 모두의 환호를 받았던 여성 홀리나이트앞의 모든 내용보다 이 캐릭터가 공개 되는것이 더 반응이 좋았다. 콘셉트는 #서포터 #성기사 #한손검 #근접형 #신앙의 힘5가지로 축약할 수 있을 것 같다. 저 장면을 보았을 때 먼저 든 생각은 " 바드의 설 자리가 줄어들 것 같다."였고 두번째로는 "역시 힐러의 근본은 "사제"인 것을..."이라는 생각이였다.그렇다면 여성 홀리나이트의 이름은?내년 여름에 출시한다고하니 기다릴겸 재미로 예측해보는 것 먼저 세이크리아의 파벌 황혼과 새벽을 기점으로 한 새벽의 인도자(Dawnbringer)빛의 인도자(Lightbringer) 키워드에서 추출한 [#서포터 #성기사 #한손검 #근접형 #신앙의 힘] 신성 성기사(Holy..
0920일 모바일 베타 기념 스타크롬 쿠폰CK4664KQW4 ONCEHUMAN0920 원스휴먼 서버&시즌 이동 원스휴먼은 시즌의 시나리오 주차가 끝나게되면 시즌&서버를 이동하게되는 시스템입니다. 시즌&서버를 이동하게되면 설계도와 모듈 장비파츠를 제외한 모든 장비를 잃어버리게됩니다. 당연히 유료재화도 잃지는 않습니다. 다음 시즌의 서버로 이동하게되면 2만포인트가 주어지는데 전 시즌의 아이템들을 포인트를 소모하여 가져올 수 있습니다. 1. 포인트로 무엇을 가져오는 것이 효율적입니까? 우선 속크크, 정크크, 대크크와 같은 자신이 사용할 튜닝을 확보해서 가져와주세요. 기존에 적용되었던 무기의 튜닝이 전부 날아가버리기 때문입니다. 무기를 가져오면 안되냐구요? 가져오셔도 됩니다. 다만 11000포인트가 소모됩니..
원스휴먼은 정보게임이다.정보가 부족하면 자연스럽게 손해를 보는 구조이기 때문에 많이찾아보시고 플레이하는 것이 좋습니다. 정보획득에 도움되는 사이트들은 하단에 표기해두었습니다. 게임을 시작하기에 앞서 기본적으로 알면 좋은 정보 시작하겠습니다. 참고 월요일 06시마다 주간 초기화입니다. 0. 쿠폰 8종(F3 누른 후 X 누르고 입력) 아이템이 무엇인지 묻지도 따지지 말고 받아주세요. 쿠폰코드oncehumannews oncehuman0815CDYM4MXDNHONCEHUMAN0710OH000007HYD7MY66RTFCNX8NHXJ7OnceHumanJRpt 1. 이벤트(F3번 누르기) 상점탭에서 기타탭을 누르시고 주간마다 구매할 수 있는 상자를 게임재화로 단돈 1원에 구매해줍니다. 게임을 진행하다보면 배틀패스 ..
로아의 운영은 재미가 우선인가?24.08.14 패치를 통해 느낀점은 단 한가지 로스트아크는 게임의 첫번째 우선순위를 재미로 보고있지 않구나라고 느꼈으며 그 이유는 다음과 같습니다. 1. 개판인 아크패시브 기대해도 좋을 것이라고 했지만 많은 문제점을 보이고 있는 모습입니다. 1.1 캐릭터별로 너무 많이 차이나는 딜 편차1.2 캐릭터를 이해하지못한 구성1.3 해당 캐릭터의 재미를 이해하지 못한 변화 2. 설계 미스 1번 아크패시브의 문제점으로 인해 기존 세팅보다 깨달음 72P 상황에서 아크패시브로 넘어갔을 때 더 약한 캐릭터가 존재한다는 점 혹은 깨달음 80P 상황에서 아크패시브로 넘어갔을 때 더 약한 캐릭터가 존재한다는 점 이때 깨달음 72P는 게임사가 설계한 것으로 보이는데 이것이 미스가 떴음에도 불구하..
결론부터 말하자면 아니다!저의 입장이지만 게임 개발자는 운영은 플레이어 입장에서 못할 수 있어도 시스템에 대한 구조 설계를 허술하게 할 정도로 멍청하지 않습니다. 게임이든 아니든 어떤 조직을 운영할 때 다이아몬드 구조를 생각하는 것이 좋습니다. 다이아몬드의 경우 위와 아래는 좁고 중간은 넓은 형태를 취하고 있는데 이는 밀집도로 자주 활용됩니다. 로스트아크의 지금까지 운영을 보아오셨으면 알겠지만 로스트아크도 중간층을 중심으로 운영을 이어나가고 있습니다. 현재의 문제는 유물 악세서리를 맞추어봤자 아크패시브라는 시즌3의 시스템을 제대로 즐기지 못 한다는 것입니다. 그렇다면 1640~1680이라는 구간을 로스트아크가 유물 악세서리르 안쓰고 진행할 수 있도록 설계를 해놓았을 것인가? 아닙니다. 아크패시브를 열려고..
티어 4 업데이트 주요 내용 요약새로운 성장 구간 티어 4 추가, 시즌 3 시작과 함께 업데이트 예정티어 4 진입 조건: 아이템 레벨 1600 이상, 쿠르잔 남부/북부 모험 완료새로운 파밍 던전 '케누아트 요새' 추가, 티어 4 장비 획득 가능티어 3 장비를 티어 4 장비로 계승 가능(19단계 이상 달성한 일리아칸 장비)티어 4 장비도 기존과 동일한 재련 및 품질 업그레이드 시스템 적용에스더 무기 진화 9, 10단계 추가 예정, 엘라 부여 II로 티어 4 전환무기 이펙트 도감 추가, 재련 단계별 이펙트 적용 가능 티어 4 장신구 도입전투 특성과 각인이 아닌 새로운 옵션 제공아이템 레벨 1640 이상 콘텐츠에서 유물 등급, 1680 이상에서 고대 등급 획득 가능'장신구 연마' 기능 추가로 추가 효과 부여 ..
240607 로아온 4T 보석 출현 1.기존에 산적한 보석과 관련된 문제왜? 기존 문제를 먼저 알아야하는가-> 한 게임이 시스템을 갈아엎는다는 것은 기존에 산적한 문제를 해결하기 위한 방법으로 사용하기 때문1-1) 캐릭터별 보석 사용 편차의 문제 ( 유산 스카우터 VS 일반 딜러 )1-2) 직업별 보석 사용 편차의 문제 ( 서포터 VS 딜러 )1-3). 보석리스의 문제 ( 일부 콘텐츠에서 보석 착용을 안하는 경우 )1-4) 가치 보존과 포화상태 ( 시간과 공급 )1-5) 상향 평준화된 필요 요구치 ( 배럭 구간 9레벨 보석 요구 )레벨필요 개수2레벨33레벨94레벨275레벨816레벨2437레벨7298레벨21879레벨656110레벨19683 2. 문구 해석 2-1) 새로운 티어를 도입함으로써 기존 시스템을 ..
0. 로스트아크 사전 조사 로스트아크의 밸런스에 대한 이야기이기에 로스트아크에 대한 조사를 진행 [MMORPG], [레이드 중심], [성장 한계 명확], [액션], [컨트롤] 1. 밸런스의 의미 밸런스는 사전적 의미로는 '균형을 맞춘다' 로스트아크라는 게임에서의 균형은 무엇일까? 게임에서 밸런스를 맞추기 어렵다는 것은 누구나 알고 있다. 그렇기에 정답이 없으며 명확한 기준을 가지고 진행해야 하는 것이 게임 밸런스이다. 서비스를 이용하는 고객에게 심적으로 만족시킬 수 있을 만한 기준이 있어야 한다는 것이다. 그렇기에 사전 조사를 바탕으로 한 다음과 같은 질문으로 밸런스를 판별해 보았다. 첫째: 레이드를 얼마나 수월하게 돌 수 있는가? (레이드 중심 게임이라는 관점) 둘째: 캐릭터의 성장 가능성? (RPG의..
▶주의: 캐릭터, 의상, 설치물은 중복 배치 불가 특히 캐릭터의 경우 니나브 의상을 배치했다면 또 다른 니나브 의상 배치 불가 설치물의 경우 필자가 모든 데이터를 가지고 있는 것이 아님으로 계속 수집 중 1. 만찬 제작 ○ 만찬의 경우 대성공 9%의 기대값을 걸어보는 것이 좋아보임 2. 특수 제작 ○ 대성공 위주로 가져갈경우 대성공 14% 수수료 2% ○ 수수료 위주로 가져갈경우 대성공 8% 수수료 5% 3. 물약 제작 ○ 대성공 위주로 가져갈경우 대성공 9% 수수료 0% ○ 수수료 위주로 가져갈경우 대성공 0% 수수료 12% ○ 권장: 대성공 2% 수수료 11% 4. 요리 제작 ○ 대성공 위주로 가져갈경우 대성공 13% 수수료 0% ○ 수수료 위주로 가져갈경우 대성공 4% 수수료 11% 5. 파견 공통..